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KeyShot中的阴影效果该怎么制作
阅读量:7094 次
发布时间:2019-06-28

本文共 701 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

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       影子可以给平淡的人像和照片增加体感,而且使画面更具张力。在3D世界里,给物体对象添加阴影效果是很常见的操作。在制作阴影效果所运用的工具里,有一款软件不得不提,那就是KeyShot 3D渲染软件,本文我们就一起来看看如何制作阴影效果。

  若有疑问可直接访问:

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  KeyShot阴影反射效果是对象放在一个地平面的状态。地平面的尺寸可以影响到阴影的质量和阴影能否变成逼真的效果。地平面的尺寸可以在项目窗口(Project Window )的环境选项( Environment tab)中调整,阴影反射的值应该尽可能的调小。

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  理解地面阴影最好的方式就是将它比作组成图像的单个像素。当图像被扩大,并可以区分单个像素,图像失去清晰度。当图像被缩小,像素凝结在一起,产生清晰的图像。地平面也是类似的效果,它由阴影部分在不同的强度以产生地面阴影方格。如果地面平面是128×128和模型位于只有8个方格的顶部,阴影会产生非常多不同的效果。通过减少地面的大小,越来越多的阴影被缩小到一个较小的区域,这将提高地面阴影的分辨率和它的外表,这就是为什么较低的地面大小值反而会更好。

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  图左:在这个例子中,地面尺寸大于立方体位于顶部的网格正方形,使得阴影出现块状。

  图中:在这个例子中,地面面积已减少,这会聚到一个较小的区域中的方格。阴影具有更高的分辨率,呈现更高质量。

  图右:在这个例子中,地面面积减少太多,阴影变得非常逼真。

  有关以及教程方面的更多使用问题,大家可前往KeyShot中文网站了解相关内容。

转载于:https://my.oschina.net/keyshot/blog/797989

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